《二分之一》是一款反乌托邦题材的视觉小说兼战棋游戏:黑与白、感性与理性、自由与秩序:坚持你的信仰,选择你的阵营。
《二分之一》是零创游戏在《埋花:暗黑桃花源》之后发布的第二部作品。
视觉小说属于游戏类别,同时也是战棋游戏。
它宛如一件对称布局的油画作品,展示出一个黑白分明、相互对抗的反乌托邦境地。

《二分之一》的游戏文本总量超过25万字。
本作讲述了一个反乌托邦主题的故事,但核心却是“不反乌托邦”。
玩家以观察者身份,察看十二位主要角色的记忆,并持续与神秘少女进行对话。
——“正义的对立面并非邪恶,而是另一种正义。”
这句表述构成了《二分之一》核心要义所在。
在“二分之一”的世界中,你可以信赖代表秩序、公正与理性的白主教会阵营。
同样可以认可代表自由、文化、情感的黑鸦阵营。
一边是白髮、被虫附身且性格各不相同的圣人。
你打算如何抉择那些死而复生、不得善终或浪漫多情的历史人物?

《二分之一》的美术风格非常独树一帜,游戏内的全部UI与角色均展现出对抗性的设计理念。
游戏内包含约100名角色,以及超过400张CG与剧情图片。
我们秉持万分严谨的态度,细致打磨了每一位角色的立绘与CG动画。
此外,12名角色各自拥有独立的分支剧情,这些剧情会以类似漫画的形式展现众多故事画面。
比起我们以前的游戏《葬花》,《二分之一》改进了动画。在保持高水准静态画面的前提下,部分美术能够动起来,生动逼真,更能引导玩家融入这个世界!

至于音效部分,我们同样为这款游戏投入了大量精力,力求达到国产二次元游戏的顶尖水准。
林方舟负责配乐的《二分之一》主要由Harper、徐陆洋等三位音乐家操刀,音效则由专属音效工程师完成,制作人对每个环节都严格把控。
《二分之一》的配音导演由森中人老师担任,配音阵容方面邀请了Hanser,并且与多家月声配音俱乐部的成员以及陶典进行了合作。

《二分之一》包含了丰富的回合制战棋关卡内容。
我们期待借助战棋关卡,让玩家更深入地代入角色与世界观,理解剧情,为喜爱战棋的玩家提供更丰富的乐趣。
游戏内含超过30张关卡地图,涵盖了在地铁、荒野及城市等地点的穿梭移动。
游戏初期,玩家需逐步解锁角色故事,而关卡通关较为简单,更侧重引导性内容。
在游戏后期,玩家集齐12名角色后,便能自由搭配角色来组建队伍,闯过28个挑战关卡,并借此解锁更多后续剧情与成就。
在挑战关卡时,游戏采用了轻度养成机制。玩家能通过达成成就或推进剧情来解锁角色新技能,并搭配多样化的玩法组合。


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