在严酷的开放世界中独自或与同伴求生,探索被混沌焚毁的程式化荒野,建造并保卫你的基地,进行交易,执行危险任务,并在其他人面前获取派系前哨站。
对你而言,太阳才是最致命的威胁。
在《痛苦平原在无边的末日废土上,你需要抵御酷热、干渴、毒性空气以及凶残的敌手。
建造基地和居民点,与NPC进行贸易,生产装备与反重力悬浮载具,借助它们能更迅速地横跨沙漠。
各个派系持续争夺前哨站的掌控权。你可以独自求生,也可以与好友携手作战,选择你的立场。
《PLAINS OF PAIN》所讲述的剧情
当人类登上科技的最高峰时,一切却陷入崩溃。无人能说明太阳为何突然爆发巨大的耀斑——其威力足以在数日内将水星和金星汽化。地球成为下一个目标。气温骤升且毫不留情,恐慌如野火般迅速扩散。
世界的领导者并未拯救任何人,他们仅仅拯救了自己。通过一项秘密的撤离计划,富人与权贵们逃离了地球,将其他人遗弃在烈焰之中。文明先是崩塌,继而彻底瓦解。昔日生机勃勃的世界最终支离破碎,沦为混乱与尘埃。
现在,整片大地化为了燃烧的荒野。持续的烈火与干涸榨干了地球的最后一丝水分。多数幸存者陷入了疯狂——在荒凉的大地上徘徊,仅仅为了搜寻些许食物或者少许水滴。
如今两大阵营妄图在混乱中构建秩序。双方皆宣称自己是人类的最终救星——然而他们对未来的构想截然不同。缺乏他们的声望,你便一文不值,不过是热浪中飘荡的又一缕幽魂。
这标志着属于你故事的起点。
你身无分文。没有过往,没有容身之所——仅存求生的信念。不惜一切代价活下去。获取各个派系的信任……或者独自行事。保持中立,抑或加入某一阵营。没有轻松的抉择。进行交易、建造与探索。深入那片废墟,自行判断谁是正确的、谁是错误的——谁早已被世人遗忘。

游戏模式
按照自己的方式活下去——无论是独自一人,还是与别人相伴。痛苦平原 官方及社区服务器均支持完整的单人模式、好友合作模式与在线模式。偏爱本地游玩?你可以通过局域网(LAN)创建或加入游戏。无论你是孤身一人的幸存者,还是团队中的成员——荒原始终向你敞开怀抱。
建造
打造你的家园、基地乃至整片定居点。借助模块化部件,尽享无拘无束的创作自由度。建造净水站、材料加工设施与生活单元。只要有充足的食物与水源,就能逐步扩展成配备兵营、狙击塔和“大型庇护所”的前沿据点。蓝图可从野外寻获、通过交易获取或从遗骸中搜集。
载具
驾驭由未来科技打造的先进悬挂车辆,驰骋于荒野之中。利用获取或购入的蓝图进行制造,加注燃料后即可出发。每辆车都具备储物空间、油箱以及专属燃料类别。你能够升级速度、加速性能、防护能力与耐久度。若想探访世界尽头的边界,你必须拥有一辆载具。
生存
荒原不会宽恕任何失误。你必须掌握口渴、饥饿、热应激、辐射、生化污染和疲劳的管控——否则只有死路一条。遭遇致命敌人时,搜刮他们的遗骸,判断哪些物品值得带走。应对过热事件、陨石雨以及凶残的劫匪。挑选盟友、寻觅商人、强化装备。生存没有固定套路——只有暂时起作用的办法。
派系战争
荒原上的前哨掌握着稀有且关键的资源,所有阵营都对其垂涎不已。各方势力为了攻占和守卫它们而交战。身为一名孤身奋战的幸存者,你完全能够改变局势。当声望积累到一定程度,你就能为某个阵营夺取前哨,从而影响这片土地的力量格局。然而,没有任何前哨是绝对安全的。
任务
从教学关卡起步,掌握基础知识——不过真正的冒险源于探索。荒野中遍布着各式NPC,他们能带来隐秘的任务、考验与报酬。部分任务能提升你的技能上限,助你日益强大。更宏大的剧情任务计划在后续版本上线——但即便如此,当前已有大量任务等待完成。你只需去发掘这些内容。
技能
运用专属技能来打造你的幸存者,定义独特的游玩方式。借助击败对手、建筑工事、物品交换、探查或完成任务来累积经验值(XP)。每次升级都能取得技能点数——用于提升生命上限、恢复速率、近战杀伤力,或是强化潜行、暴击率、交易报价、枪械精准度等。每项抉择都将改写你在荒原中的际遇。
制作
为了存活下来而进行制造。打造近战武器、枪械、弹药、护甲、背包、肩甲以及其它装备。烹饪餐食、拼接车辆部件或制作液体容器。在野外,制造并非选项,而是存活的唯一方法。
交易
商人散布在荒原的营地、定居点或隐秘之处。每位商人都隶属于某个派系,和他们进行买卖能提升你在该派系中的声望。多数商家以通用货币 Rusty Nuts 结算,售卖的商品从日用品到特殊装备应有尽有。部分商人还会提供运送委托,让你有机会担任荒原信使。购入你所需之物,售出你多余之物。在这片残酷的世界中,交易或许能保你一命。
定居点
在荒野中建造定居点,打造全新的生活方式。通过提供食物和水来吸引流浪者,不断扩充人口。当定居点逐步发展,建筑物开始生产,产出有用物品和防御单位,以对抗疯狂的廉价人群和凶残的强盗袭击。人口数量越多,敌人攻击也就越发猛烈。但若防御稳固、补给充沛,你的定居点将变为生活避难所,甚至引来商人。
群袭
荒原从未安宁。它呼吸着,移动着,猎杀着。众多Lowlifes在灼热的土地上徘徊,被被动的声响与生命迹象所引诱。营地、前哨和聚落对他们而言无异于灯塔。这些受热**疯的暴徒毫无理智——他们成群涌来。若你没有防备,他们数秒内就能将你吞没。只要你能撑得够久,便会懂得问题并非在于 是否 群袭会来,而在于 何时。
声望
每一步决策都意义重大。通过贸易、执行任务或清除派系目标来积累声望。更高的声望能开启特殊据点,带来更优的交易条件与独特的生产选项。你可以随时加入派系战争——但只有声望足够时,派系才会信任你替他们夺取据点。
空投补给
只要 The Network 还在信号覆盖范围内,你就能呼叫空投,包括车辆、燃料桶甚至是派系的战斗无人机。物资会通过空中运输直接送达你的所在地。不过要谨慎选择呼叫位置——敌对派系可能中途发现并击落它。在这片荒地上,每一次补给都像是一场赌注。
程序生成的世界
没有哪两次旅程是完全相同的。每个世界都源于独特的种子,由此生成数之不尽的地形组合、敌人配置、商人货物与掉落物品。多样的生态群落会带来不同的挑战——比如酷热、辐射、缺氧、稀缺资源或危险敌手。某些区域较为凉爽,而另一些地方则暗藏致命危机。选择全球最大的地图尺寸 26×26 公里,踏入这片永不停歇的荒原。
极端事件
这个世界不仅会夺走你的生命——它还会锤炼你的智慧。全球事件如 Overheat 和 Meteor Shower 可能在短短数秒内终结你。当热浪来袭时,阴影是唯一的避难所。当烈焰从天空倾泻而下时,立刻躲藏起来,并查明危险的源头。这些事件冷酷、难以预料、极其致命。若想存活,你必须始终保持警觉,否则将为此付出代价。
游戏详情
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