《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。玩家需在地磁灾变之后,探索广袤的冰雪荒野。你必须凭借自己的智慧,寻找生存之路。游戏里没有僵尸,只有你、严寒以及自然界中各种严酷的挑战。欢迎来到这片寂静的天空之下。

明亮的光穿过夜空,栖身在木屋外的寒风中咆哮,远处的狼嚎叫遥遥可闻。看到背包里剩下的几乎没有供应,我默默地祈祷回到神秘停电前的美好时光。在这样恶劣的环境下 — 你能活多久?
欢迎来到《漫漫长夜》,这里有创新的“探索” – “生存”体验,被《连线》杂志誉为“整个类型的巅峰之作”。
《漫漫长夜》是一款发人深省的探索生存游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难后探索巨大的冰原荒野。你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 — 大自然中只有你、寒冷和所有残酷的环境。

《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共有 5 章,第一季剧情由两章构成。这两章将在 2018 年 12 月推出,本次重制更新中您将见到全新的任务框架、剧情、对白以及动画等内容。
第一章:不要沮丧
受天空中神秘闪光的影响,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)与阿斯特丽德·格林伍德博士在加拿大北部荒原深处遭遇坠机,被迫分离。为了活下去并找到阿斯特丽德,麦肯齐前往米尔顿小镇进行探索。在那里,他逐渐了解了这片宁静的灾后景象。
第二章节:光明赋格曲
麦肯齐为寻找阿斯特丽德,踏入了这片冬季荒原的深处。一头神秘的野兽或许就是找到阿斯特丽德的关键,但它真的值得信赖吗?
WINTERMUTE 的前两章预计将提供大约 15 小时的游戏时长。游戏售价已涵盖后续的第三至第五章,无需额外付费,这些章节将在发布后自动免费解锁。
配音阵容有 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 以及 Elias Toufexis(三章),音乐部分则由 Cris Velasco 担当。

生存模式属于无剧情驱动的开放式生存沙盒玩法,在 Early Access 阶段已经过近三年的细致雕琢。
在生存模式里,活下来是你唯一的目的,而死亡则是唯一的结局。来吧,在每局比赛中,书写属于你自己的生存篇章。
孤立无援!
游戏仅给予玩家信息,而非直接给出答案,玩家须独立思考,并且必须争取自己的生存权利。
永久死亡
在生存模式里,一旦死亡角色会永久消失,你所做的每次选择都非常关键。[注:WINTERMUTE 模式下不适用永久死亡设定。]
身体状况和热量
尽可能在资源与获取资源所需的能量之间找到平衡,同时留意自身的饥饿值、疲劳度和体温。你每做一个动作都会消耗卡路里,而时间才是最珍贵的资产。慎重地迈出每一步。
在全球范围内搜寻物资补给
游戏内拥有 100 多种装备,涵盖工具、照明、武器、急救物品、服饰等类别。
宏大的世界活灵活现
在加拿大北部广袤的50平方公里荒野中搜寻珍贵的补给物资。严寒冬季里,多变的时间、天气和野生动物等因素均充满不确定性,令求生过程愈发艰难。
适者生存
通过狩猎、捕鱼、设置陷阱、攀爬、查看地图以及搜寻生存所需的食物与装备,尽力避开致命的敌对野生动物,应对严寒、冻伤、痢疾等不适症状,并寻找并维护能够救你一命的工具。狼、熊、骆驼鹿、兔子、鹿和乌鸦既是你的猎物,也可能反过来将你视为食物。未来的更新中还会加入更多种类的野生动物。
选择你的经历
四种独特的体验模式可以让你选择合适的挑战等级 — 例如,在“朝圣者”模式中,世界是安静和阴郁的;但在“入侵者”模式中,只有最有经验的生存者才有机会持续一周。如果这四种体验模式仍然不能满足你,使用“定制模式”来定制生存模式,并创建一个符合你特定品味的游戏。
音乐总监:Sascha Dikiciyan。

挑战模式包括几个以目标为导向的独立挑战关卡。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中“白雪茫茫”– 与时间赛跑,收集足够的补给,迎接汹涌的暴风雪;还有“猎物”– 你需要避开一只凶猛的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期效益。正式版本发布时带有 5 挑战关卡将在未来继续更新。
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