《冬眠》是一款别具一格的生存类游戏,玩家受邀进入一个静止的梦境世界。在这片沉眠之地,神秘与困难相互交错,唯有鼓起勇气迎接挑战,方能揭开真相的面纱。
这部作品属于哪种类型?
《冬眠》是一款别具一格的生存类游戏,玩家受邀进入一个静止的梦境世界。在这片沉眠之地,神秘与困难相互交错,唯有鼓起勇气迎接挑战,方能揭开真相的面纱。
一股神秘的力量将玩家卷入了一个冻结的梦境世界,这里寒意刺骨、令人压抑,四周一片荒芜。玩家将遇见一尊神秘的石像,并得知他们在被传送至此之前出现了召唤失误。石像催促玩家赶紧离去,因为这里对他而言危机四伏,他本不该出现在这个地方。
若玩家决心持续探索这个梦想领域,就必须随时留意血量、体力、饥饿度、寒冷值、法力及各项属性。他们能依靠搜集素材、制作食物或购买药品来维持生存。
如果玩家感到非常饥饿,他们就不能自动回复生命值和魔力。在严重的饥饿状态下,体力无法支撑跑步或攻击,并且会持续扣除生命值直至死亡。另外,若处于极度寒冷的环境里,玩家必须服用取暖药品或接近篝火来保暖,不然会被冻僵,行动受限,饥饿感增强,体力快速流失,最终丧命。
即便从高处跳下也容易阵亡(我常常因此而丧命)。
玩家能通过在野外获取装备或锻造物件来增添多种属性,从而更契合当下的环境,协助自身在这片天地中生存、探索,并揭开埋藏的真相。
玩家同样能习得多样法术,用以抵御梦境里的怪物。这些技巧与魔法运用得越娴熟,施展频率越高,其威力就会愈发强大。
玩家能通过与石像交谈或检查物品,从大量零散线索中逐步还原世界的真实面貌。在中文版里,大部分对白采用古文体,要求玩家细心品读。这种古语赋予了游戏厚重而悠远的意境,强化了玩家的代入感。
在此需格外留意,这款游戏无法存档!重复三次,本作不能存档!不能存档!不能存档!
通常情况下,游戏不会采用如此大胆的设计,即便是大公司也不敢轻易尝试。不过,我有自己的理由选择这样的方案。
另外,本作属于独立游戏范畴,所以你大可以大胆尝试这个创意,甘冒风险,即便失败也无妨。
这款游戏名为“冬眠-凝固梦”。它的意思是,将玩家引入一个被冻结的梦境。在现实中,我们做梦时,梦中的世界无比真实,可一觉醒来,梦境便瞬间消散。人生如同梦境般虚妄,离去时万物皆空,唯独留下梦中的丰厚感受。这款游戏旨在传递这一理念。可以说,它不只是一个游戏,更像是一场真实的梦,一场凝固了的真实梦境。
因为没有存档功能,游戏内的很多机制都做了针对性改动。举个例子,玩家无需在通过某个区域前击败头目。为何非得在过关前打败首领?某些区域要求特定属性值才能通行。玩家能借助锻造装备来提升属性,也能在场景附近搜寻特殊道具。这些物品通常就在不远之处,装备后即可顺利通过。
可以选择跑酷通关.. 通关很容易,但很难深入了解游戏。玩家不必战斗来快速通关,但你也可以逐渐升级并挑战各种老板。然而,这将给玩家带来巨大的压力,因为一旦死亡,所有的努力都将被浪费,这是传达给玩家的重要体验。
玩家初次进入游戏时,会见到一句古老的古典汉语,并会被转换成白话文(当我怀疑一切存在时,我无需怀疑我的想法本身,因为唯一能确定的便是想法的存在。) 这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,至今仍是人类关于存在论的唯一有效证据。于是,我决定把这个理念融入游戏,引导玩家去思考和体验梦境与存在的议题。因此,这款游戏也可被视为一款哲学游戏。
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