《庄园领主》作为一款中世纪策略游戏,包含了精细的城市建造、具备战术深度的大规模战役,以及复杂的经济与社会模拟。扮演一位中世纪领主来治理你的领地——静静体会四季更迭、气候变迁与城市的繁荣与衰败。

庄园领主是一款战略游戏,让您亲历中世纪领主的日常生活。您将从一个小村庄起步,将其发展成繁华都市,同时管控资源与生产流程,并借助征服来拓展疆域。
以14世纪法兰克尼亚艺术与建筑为灵感,庄园领袖力求在游戏机制和视觉风格上最大程度还原历史。为精准重现历史原貌,使游戏世界显得真实、鲜活且可信,该作摒弃了中世纪常用的修辞手法。


在庄园领主里,您能体验到没有网格束缚的城市建造过程,并且能自由变动建筑的方位与朝向。该作的建造系统真实还原了中世纪城镇和村落的发展历程。关键商路与地貌会左右定居点的规划与扩张方式。
- 从中心市场向外拓展,依据地势特点来建造住宅区、商业区和工业区。按照土壤肥力设立农田,根据动物数量建造狩猎场,保证矿产与森林资源,供给发展所需的原料。
- 你可以依照历史上的堡地划分制度,为居民划定居住区域,并观察他们搭建自己的家园。每个居住区都会基于道路布局和预留空间进行合理设计,住宅会随之扩展或缩减。
- 你可在宽敞的住宅后院进行扩建,产出常规途径无法获取的资源。居民并非纳税者。他们还会打理花园、饲养鸡羊,以自给自足的方式制造农场、牧场与工业无法提供的物品,来满足自身及其他居民的日常所需。
- 带领你的领地应对每个季节特有的需求与机会,尽情享用春雨带来的丰盛馈赠,并提前为寒冬的冰霜做好充分准备。


从靴子、大麦、毛皮到蜂蜜,庄园领主提供了丰富且多样的商品,甚至登上了《纽约时报》。原材料需经由生产链运送并加工为成品。你必须在满足居民日常需求与生产奢侈品之间取得平衡,以维持满意度,同时产出足够的贸易品用于出口,并打造武器与盔甲来支援战斗。
- 资源散落在地图各处,旨在激励您扩张并建造多个独特据点。采矿聚居点能产出稀有矿石,而专注农耕、畜牧或狩猎的聚落则可为日益壮大的人口提供充足的食物与肉品。您是要动用辛苦积累的影响力,优先选择铁匠铺所需的丰富铁矿,还是以沃土良田作为主要粮食来源?
- 无节制的扩张会直接冲击生态环境。鹿群将迁移,避开人类不断侵占土地的行为。缺少轮作制度,土壤会逐渐退化,而过度伐木将使森林不复存在。
- 开辟贸易路径,把过剩的货物卖给商人,让你的民众变得更加富裕。生产并出口多样化的物品,能为你提供资金来升级居民的住宅、进口无法自行制造的商品,并通过向贸易所得征税来充实你的国库。


你的领地仅仅是君主辽阔疆域中的一小部分,而与敌对领主之间的争斗必然会导致冲突。你会率领你的子民投入战争,但他们并非无足轻重的兵卒,而是你珍视且忠诚的民众。你必须审慎权衡每一次可能付出的代价。
- 你可以培养一支精锐部队,与城中的民兵共同战斗。这些士兵有时要去剿灭盗匪,有时候则由你率领他们奔赴沙场,攻城略地或保卫疆土。紧要关头,你或许还得招募昂贵的雇佣兵来充实队伍。稍有动静,你就打算组建民兵吗?一旦如此,农民们放下锄头拿起兵器参军,很可能令经济发展受阻。抑或你宁愿动用私人资金去聘请佣兵?
- 统领实时战术作战时,需将疲劳、气候因素与武器装备纳入考量。凭借谋略安排己方单位的位置——若调度有方,就能以少胜多。
- 即便你取得胜利,也会明白战争的代价,因为每名士兵的牺牲都代表着一个城镇居民的消逝。


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