这是二战时期规模最为宏大的两栖作战,也是诺曼博卡奇地狱般持续两个月的激战。你能否在德军重整旗鼓前实现关键突破?或者,你有能力在盟军尽可能靠近海滩时成功击溃他们的登陆行动吗?

OVERLORD
SGS Overlord 是一套完整体验的单机作品,其内容覆盖了从1944年6月6日到8月底诺曼底战役的二战行动。

本作采用3天回合制,覆盖从D诺曼底登陆当日启程的全部行动。
作为德军指挥官,你必须在防线上坚守尽可能久的时间,因为每多撑一周,帝国存活的机会就会增加一分。而作为盟军指挥官,你需要善用美国、加拿大、英国及法国的部队,先稳固阵地,再突破诺曼底向巴黎与敌纵深推进,如此才能在圣诞节前取得胜利?

场景[/b]游戏的目标是重现诺曼底战役的不同阶段,可以是涵盖整个实际持续时间的完整战斗,也可以是不同起点设置的短场景,如
列表[/list]
- 大战役整场战役自6月6日首次行动发起,一直持续到8月底。战事仍在进行之中。共计30个回合,每回合为期3天(时间跨度为1944年6月6日至9月3日)。[30个回合]
- 博卡奇:登陆之后的短期战役覆盖从6月30日至8月诺曼底博卡奇地区最后时日的鏖战。该短期战役场景持续22个回合,每个回合代表3天(时间跨度自1944年6月30日至9月3日)。 [22个回合]
- Race for Cherbourg(为瑟堡而赛): 占领一个设施完善的深水港口对于追击战来说至关重要,唯一可行的目标是: 瑟堡。盟军能否按时抵达,抑或德军能否长期坚守港口,给对手带来补给上的困境?这一阶段持续 4 周(1944 年 6 月 6 日至 26 日)。 [7 个回合]
- 眼镜蛇行动: 这一阶段描述了由巴顿和布莱德利率领的美军部队在阿夫朗什(Avranches)击溃德军防线后,最终从诺曼底成功突破的著名作战。剧情继续推进。 共计7周(1944年7月2日至8月18日)。 [15个回合]
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根据游戏的成功和玩家的需求,我们将在未来增加卡昂战役或莫尔坦/法莱斯战役的场景。
规模[/b]游戏中,双方的陆地部队都是旅级或师级,还有小部队(如守卫部队和地方防御部队)…)。 只有盟军一方的空军和海军支援部队是以集团为单位的。
其他诸如防御工事和补给单位 [马车和仓库] 之类的项目也同样数量众多。
平衡[/b]双方都没有特别的优势。只要抓住双方的优缺点,就能让双方玩得开心。这里有一个详细的场景信息表,可以帮助你进入游戏。
一位玩家操控德国军队(包括德国陆军与空军)或武装党卫军,另一位玩家则指挥由美国、英国、加拿大、波兰和法国等多国部队(此外还有比利时皮隆旅或挪威第99营等)组成的盟军进行战斗。
德军拥有众多精锐部队,但在空中支援上毫无建树,不过他们能获得大量随机援军以及一些坚固的防御阵地。最重要的是,他们能借助诺曼底地形的防守优势——那里的沼泽、森林,特别是恶名远扬的“诺曼底树篱”(Bocage Normand),为他们提供了强大的掩护。在特定关键时刻,他们能够占据局部主动和有利态势,让盟军陷入极端困境。
盟军需凭借其庞大的空中优势迅速稳住阵脚并占领要点。首要目标是联合滩头阵地,通过控制港口来保障稳定的补给线。除非德军能巧妙借助险峻地形与恶劣天气保留实力,否则后续的增援与兵力数量将左右战局。
务必要留意天气(会妨碍空中优势)和补给(对盟军影响尤甚)这两个要素。实际上,这两方面都可能导致战局更近似于消耗战中的阵地攻防,而非人们所设想的迅猛凌厉的闪电作战。
游戏时间[////b]预计游戏时间:1 从小时到几个小时不等…
偏好的一方:暂无。
最难玩: 盟军
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