这是一款设定在春秋时代的历史即时战略游戏。两千多年前华夏大地的秀美山河尽收眼底,玩家可在此时期修筑城池、关隘、长城,发展乡村商业,制造车马、战船并排兵布阵。礼制崩塌、诸子百家崛起、诸侯相互争雄、外族不断入侵,合纵连横错综复杂,列国之间伐兵、伐交、伐谋。波澜壮阔的春秋长卷,正等你来挥斥方遒!
在距今两千多年的华夏大地上,正值春秋时代。
孔子所著的《春秋》记载:弑君事件三十六起,灭亡国家五十二个,诸侯四处奔逃,无法保全自己的邦国。
前贵族望着已经成为焦土的前王畿,悲叹道:“彼米离开,彼米之苗。行走不可战胜,中心摇摆不定。认识我的人意味着我的忧虑;不认识我的人意味着我要求什么。悠闲的天空,谁在这里?”;
摆脱了枷锁束缚的奴隶们,爆发出激昂的斗志:“田里禾苗茂盛,祈求天降甘霖。雨水先浇灌公田,再滋润我的私田……”。
春秋时代,是一个战乱频繁却灿烂夺目的时期。
以春秋时期为背景,历史战略类即时制游戏,玩家在游戏中梦想回到2000多年前中国的春秋时代。群山、大海、田野、河流、丛林、戈壁…..2000多年前,华夏大地的美丽山川一目了然。在此期间,它可以建造城市郭,关口和长城。农民、商人、汽车和船只、战斗阵列、动物和家禽可以行走。时间礼崩乐坏,百家兴起,诸侯争霸,异族入侵,合纵连横。宗族情仇与列国之伐、伐交、伐谋就此展开。始于小国寡民,终于一代霸权,君的意愿是什么?知我的人是我心忧,不知我的人是什么求我?雄伟壮丽的春秋画卷,待君来指点江山!
游戏特色:
* 游戏剧情从春秋时期平王东迁开始。你扮演一位仅拥有一两座城池的君主。既能选择在乱世中守护疆土安民,也能主动出击逐鹿天下。
*所有游戏均以3D视角呈现,支持全景自由漫游。借助昼夜大地图环境与季节的交替变换,能够营造出多样化的视觉体验。拉近镜头时,可展现乡集、城郭、军阵、车马、船舶、鸟禽、动物等丰富细节,并支持精细操控及战局微操;同时,也能从高空俯瞰全图,实现宏观战略调度。在一张大地图上演绎作战与策略,并融入动态交互与语音音效功能,极大增强沉浸感。
*本作使用动态且精致的大地图着色,使得不同阵营的领土界限更加清晰可辨;


*本作包含多达143种不同势力,基本呈现出春秋诸侯列国势力分布的格局。
*游戏内设有1000座城池,史书中齐国“方圆2000英里,72座城邑”的记载将得以呈现。


*围绕人口系统展开,游戏提供了经济、军事、外交、贸易、建设、自然灾害等多个系统,彼此间相互推动与制约。
*本游戏包含宗族机制,君主可以迎娶别国公主,或者广纳后宫来繁衍后代,确立太子和后妃等职位。
*游戏内置会盟机制,玩家能通过诸侯会盟来争夺霸业、削减兵力或缔结联盟。
*别具匠心的建造机制,在任何适宜的地形上都能修筑数十种建筑,比如城郭、宫殿、工坊、粮仓、碉堡、园林和灯塔。每类建筑都具备独特功用。依靠土木工程的发展,扩张国力、强化实力,全方位提升稳固度与开放度。玩家甚至能筑起绵延数千里的长城,来抵御外敌或他国的侵袭。


*关隘系统:游戏内设有函谷关、虎牢关、武关、井兴关等关隘,形成一夫当关、万夫莫开的险要地势。
*引入了一套独特的角色系统,每个角色都拥有不同的姓名和性格,这些由国王任命的支柱,有的在人才辩论中纵横捭阖,有的成为统一士兵领军作战,还有的创作杰作,探查敌人的虚实,进行刺探活动等;


*游戏中植入异族系统后,玩家可对异族发动征讨,同时异族也能大举入侵中原地区。
*历史与历史系统:真实的历史事件会以新闻形式呈现。同时,每位玩家都拥有专属的历史系统,用于记载游戏进程中的关键时刻。当国王遭到更替,还可以为其设立谥号。
*游戏内嵌入了众多随机事件,并配备了丰富精美的油画,显著提升了游戏的娱乐性。
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