三国的历史由你亲手书写!《英雄立志传:三国志》是一款单机RPG作品。你将扮演一位英雄,在三国世界中随心所欲地行动。你可选择成为君主割据一方,或是作为在野武将组建私人武装,进而左右天下格局。成家立业,修建豪华宅邸,在名山大川间隐居修行。提升武艺与口才,训练精锐部队,以武力横扫天下,最终让天下归附于你的意志。
游戏特色
- 丰富的玩法
- 各种核心战斗模式包含军团战争、武术较量以及舌战三种模式。军团战争运用实时战略机制,玩家必须消灭敌军并占据敌方设施才能获胜;而武术与舌战则采用回合制卡牌规则。为了让麾下将军在三类对决中发挥更佳,玩家需提升每位将领的军魂、武魂和智魂,积攒三种灵魂点数,并习得与装配专属的灵魂与技能。


- 即时战略机制在军团战争里,玩家如同战场指挥官,精准调配部队与战术,观察六条路线,运用巧妙策略消耗敌军有生力量,同时谋划并伺机夺取敌方关键建筑以锁定胜局,时刻需要权衡战争对经济根基和民心的潜在影响。

- 多身份体验


- 主公:玩家在扮演主角期间,既能亲自掌管所有城市,也能将城市交由太守治理。通过推行内政来优化各城市的经济状况,用盈余资金建设城池、征召部队,并研发科技或执行特定策略,从而增强自身实力。待军队具备作战能力后,便可发起战争,夺取敌方城池,最终统一天下。
- 武将扮演一位将领,需要尽量多地累积功绩与话语权。当升至五品官职时,会被任命为太守,并拥有城市管理权;而达到二品官职后,就能成为军团的首领,把更多城池纳入军团麾下。你还能通过与君主交流,换取更多城市的直接管辖权,或者在君主的军团中获得更多将领的指挥权。
- 在野武将若扮演野武将,便能在城中建造府邸并招募私人武装。别的军队陷入战事时,你就能带着私兵介入战况,从而左右天下局势。
- 各种社交互动

- 结交武将在游戏里,每位将军都能结交朋友,性格相近的将军更容易遇到,而身份尊贵或相同的将军则较难相处。与将军搞好关系可直接获取仙女遗产点,还能请他们进行特训,迅速提升特定属性值,或者邀请他们的同辈一起执行任务,甚至协助自己打赢那些通常难以取胜的战斗。
- 结义与结婚当与武将的亲密值提升至特定水平后,便可与其缔结婚姻,并与配偶进行亲密互动,从而有机会孕育后代。
- 社会兴趣和话题每个季度与军事指挥官进行社交互动的时长,通常取决于对方对你的社交兴趣程度。关系等级越高,每季度的社交兴趣价值也随之增加。通过赠送对方喜爱的礼物来提升你的社交兴趣,这是迅速拉近彼此关系的有效途径。另外,你在游戏中能获取多种话题。与别的军事指挥官交流这些话题,有助于改善情绪、促进双方关系,并能收获一些六维经验。
- 历史剧情丰富且拥有多个结局

- 经典战役再现:这款游戏将三国时期的诸多著名战役与事件还原呈现,例如官渡之战、赤壁之战等。玩家既能化身曹操这样的传奇英雄,也能以曹操麾下将领的身份,以第一人称视角感受战争的惨烈与悲壮,领略英雄的豪情壮志。
- 改变历史趋势:玩家还能凭借出色的统率能力改写历史,例如助袁绍赢得官渡之战,或让刘备在夷陵之战中逆转击败东吴。又或在剧情里挽救那些原本会死的武将,将他们收为家族成员。譬如吕庄劝降陈宫使其成为家将,或在连环计中直接带走貂蝉等。此外,在轶事篇章中,通过完成各类事件,可以让众多英雄或美女加入你的家族。比如在孙策麾下时,你能在大乔小乔出嫁的情节中挤掉周瑜,迎娶小乔,甚至踢开孙策,直接娶走大小乔,实现曹老板的夙愿。

- 丰富多样的委托任务与剧情设计

- 城市委托任务:每一个城市,玩家都可以接受有趣的任务委托,帮助想要交朋友的军事指挥官完成委托任务是交朋友的常用方式。有些特殊任务的效果非常逆天,比如死而复生任务可以让一个已故的将军死而复生,成为你的家庭成员。五岳巡礼任务可以大大提高你的能力。比赛招聘任务可以直接娶一个高质量的妻子。虎父无犬女的任务可以直接骗朋友的女儿为己用等..
- 竞技活动如果你对自己的武艺或辩才充满自信,不妨参加全国武道大会或舌战大会,从而名震四方。
- 家族系统

- 你的伴侣、结拜兄弟以及子女会自动成为你家中的成员。在游戏里,玩家还能邀请他们进入你的家族。家园将成为你专属的势力基础。不论你身处野外、担任普通将领,还是组建自己的军团,他们都会始终追随你。若触发特定剧情,你可以救下多位史实中殒命的将领,随后也能将他们收为家族将军。
- 私人军队:家族将军能协助你管理私人军队,维护你在城市中购置的房产,或研发家族科技,家族科技会直接作用到私人军队的作战能力上。
- 景点系统与宠物系统:你能与亲友一同游览全国各地的名山大川,并在途中进行修炼。此外,你还能驯服熊、老虎等野生动物,让它们为你参与战斗。

- 自定义武将创建,以及历史将领编辑功能
- 玩家能自定义全新的武将,或在游戏开局时注入新的能力。此外,自制的CG可以放到Portraits文件夹里导入到游戏当中。
- 所有历史上的武将均能在编辑史中进行设定,调整其CG、模型、姿态以及各类数值。


- 目前已经在编写剧本了:
190年、195年、200年、208年、211年、214年、214年、2211年、221年、221年、
说明:《黄巾起义》剧本目前尚未完成,将在未来版本中推出。
- 不足之处:我们是一个仅有几位成员的小型团队,凭借热爱驱动,耗时五年半才完成了这部作品。当前,游戏仍处于EA版本,可能还存在一些bug和违规现象。同时,因自由度较高,剧情中不同角色视角的情节或许有不够完善之处。希望能得到您的积极反馈,帮助我们持续优化。我们力争全力以赴,打造一款属于国人自己的三国RPG沙盒游戏,感谢您的理解与支持!
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