《圣女之歌ZERO 2:鳞痕誓约》双子座圣女开启了末日轮回的篇章;带有罪痕的夏玛,尽管笑容灿烂,内心深处却藏着布满记忆创伤的心灵,期盼着有人能引领她走出阴影。扣人心弦的剧情,加上变化多端的战斗机制,构成了一款感人至深的动作角色扮演冒险游戏。


故事简介:
《圣女之歌ZERO 2:鳞痕誓约》故事始于世间尚无灾祸之时,双子座圣女开启了七重末日轮回的篇章。当第六次末日吞噬大地,救世主的后裔获上帝恩准,在新生的特拉希尔生命之树下重生,并建立起芙萨亥母王城。然而,末日鳞毒依旧在大地上扩散,这暗示世界仍未得到上帝的宽恕。在最终末日降临前,人们必须于惩罚中挣扎求生。为探明战斗的意义,故事运用大量隐喻,探讨神与人之间的关联。

游戏围绕一位刚尔卢裔少女展开,她在鳞毒侵袭中幸存下来,名曰「夏玛」。为了贯彻主线,她成为隐藏在生命树根下秘密组织的祭司僧侣,在天舟祭前夕离开生命之树,远赴西方边境森守者之乡「俄撒图」,从生母那里寻找恩人,渴望一个简单平凡的家,但唯一的线索是母亲留给她的别针。夏玛过去经历过怎样的故事,让她收起眼泪,总是用快乐掩盖内心的孤独,离开那个她曾向往的地方,而这些沉默的命运安排,真的能带给她安宁吗?

游戏简介:
本作属于冒险ARPG类型,采用实时2D与3D水平卷轴移动剧情,兼容手柄及键盘自定义操控,角色会随等级提升解锁更多技能。
开发团队凭借匠心独运的创意,演绎了一段宏大的奇幻篇章「二部曲」,游戏剧情巧妙整合了美人鱼传说、西伯利亚及东亚部族文化,构筑出别具一格的文化世界观。历经多年打磨的世界观构想,搭配近40万字的对白、500余张剧情CG、300个场景关卡与500场故事演出,诚挚呈献这款剧情向冒险游戏。多位音乐人联手谱写多支单曲,流行乐风将剧情推向高潮,带你领略细腻而沉浸的感动。

游戏特色:
- 首先,呈现情感丰富且细腻的长篇故事。
投入400余张CG与精细的2D角色动画,每个场景都精心打磨镜头和音乐校准,只为完整刻画角色性格,3D场景营造出更具活力的插画风格,关卡数量超过350个,魔王总数突破50种,故事对话文本接近40万字,细致构筑了剧情的每个细节,让玩家尽情享受追剧般的游戏乐趣!!
- 第二,拥有多样情感色彩的音乐篇章
延续21世纪初圣女之歌I&II 以周志华、商育通、罗集益、吕圣斐为代表的一系列备受赞誉的风格乐章,本作音乐作曲由STUDIO委托B-UP的大野元毅和上田哲也主导ZERO2音乐作曲的创作,并与多位日本作曲家上村合作。随着游戏剧情的推进,茂三、前田炼子老师等日本歌手带领作曲团队共同创作了大量流行的插曲。
这款游戏的音效由《守护者之剑》、《仙剑奇侠传》音乐之父林坤信老师主导,负责音效制作与监督工作。
- 第三部分:战斗技能的等级提升
随着等级提高,主角夏玛解锁了更多动作操作与战斗技能,通过两个攻击键的不同按键方式可触发多样动作。
此外,还包含多种操作方式,例如闪避、三段跳、空中冲刺、滑铲、下落攻击、特殊模式、闪避反击、连续攻击、投掷等。
伴随剧情推进,新角色可随时更换,技能列表也能在游戏内随时查看。
游戏为玩家提供了三种难度级别:
RELAX【轻松模式】/ 适合只想体验故事的玩家
STANDARD[标准模式]/ 标准难度在游戏中
NIGHTMARE【恶梦模式】/ 提供给想要挑战的玩家
- 第四部分:战伙系统切换与技能提升
战斗伙伴是随主角同行的小助手,可随时更换合适的伙伴。随着主角等级提升,战斗伙伴的技能也会激活不同的能力。与主角搭配得当的操作能发挥更强的战斗效能,技能表可在游戏内查看。
- 第五项:华丽轮盘多人辅助技能
安装各种辅助技术雕刻印刷,配合「自定义系统的快捷键」,就能同时迅速释放技能,并召唤出多种不同的伙伴角色!!
在游戏过程中,你能变换多种形态,执行不同的动作!! - 六、主角必杀技
游戏进程中偶尔会提及「英灵之力」,持有的这股力量越多,角色就越强悍,不仅强化攻击与减伤效果,而且随着等级提升,英雄之力可解锁至四到六个阶段,能修炼各阶段「英灵之力」的华丽爆裂必杀技,对场上任意敌人实施无差别打击!!
- 七、探索系统
在游戏里,别急着略过每个关卡中任何可疑的角落。放低身姿去探查,你就有机会发现实用物品,这对冒险旅程相当有利。如果善用咕咕的能力来探寻可疑的搜索点,并直接指令咕咕对该区域进行深度探查,你便有可能获得独特的宝藏。 - 八、烹饪锻造系统
利用探索游戏世界时收集的素材进行烹饪或打造,可以制作出更强力的武器、防具和恢复便当,同时还能升级并强化装备的性能。
- 第九、丰富多样的道具与武器防具
角色的成长高度依赖武器与道具。游戏内提供了大量可用的装备,包括武器、防具、投掷道具、符石、雕刻品、食材、烹饪品以及特色经典物品。武器、防具和符石不仅能提升攻击力与抗性数值,还能改变攻击的动作表现形式。 - 十、隐藏路径与多层对话选择系统
剧情推进的对话系统会依据故事需求提供多层次的对话选项。请务必尝试所有选择,即便是可能导致角色死亡的选项,也能让你从不同视角理解剧情,并触发意料之外的故事片段。除了主要故事线,游戏内还包含诸多隐藏关卡路径,供玩家去挑战与探索。 - 十一、本游戏具备「按键自定义系统」功能。
支持PS4/ PS5/ XBOX360以上/以及大多数品牌手柄,提供PS手柄切换(美国规则/日常规则)按钮设置和一些图片UI显示定制。(例如,BUFF显示模式)由于操作系统的原因,在无线模式下,一些手柄可能不符合相应的按钮配置规格。请原谅我的烦恼。
[[即便直接从「ZERO2」开始游戏,也不会导致剧情不连贯的问题。游戏内提供了前作的剧情提示。安心游玩吧!!】
重要角色介绍:

【夏玛‧库答密】年龄18岁 生日6月6日 身高156cm 三围B90 W54 H83
刚尔卢女孩在十岁之前便与亲生母亲分离了。她先后沦为奴隶、扒手,还加入过戏剧团,漂泊了很长一段日子。她身边的每个人都不幸遭遇了厄运。她已学会忍住眼泪,用古怪的精神面貌来掩盖那颗布满往日伤痕的孤独之心。她常把自己扮成小男孩模样,拥有卓越的开锁、歌唱与烹饪技艺;除此之外,能填饱肚子便是她活下去的唯一保障,而夏玛身旁那只咕咕叫的鸽子,始终是她最忠实的听众。
【瓦因‧撒雷母】年龄19岁,生日11月3日,身高177厘米。
作为俄撒图三大家族的后代,他自幼失去双亲,与姐姐奈儿及莫莫莉亚一同成长,承袭了父母高超的手艺与领导才能。每当心情低落时,他便会躲进父亲遗留的工坊里打磨作品,在清脆的锤击声中寻得内心安宁。早年为了探寻水晶之谜,他深入长角森林,邂逅了早已绝迹的腐灵兽,并与莫莫莉亚共同生活。
19岁的莫莉亚 3月27日 38cm
外号毛毛,是与瓦因一同成长的亲密伙伴,真实年龄无人知晓,不过她抵达撒雷母亲家中时,瓦因尚未出世,自此便以姐姐的身份存在,与撒雷母亲的所有家人感情深厚。她有着妖精般甜美的外貌,内心却像一位老人,饮酒斗殴对她而言是日常琐事。
【威里】年龄21岁 生日9月15日 身高183厘米
星山与东山道森林的祈祷寺守卫常来回巡逻。他精通长枪。他有些自闭倾向。他被称为双生物,和祈祷寺护卫长西格德相似。他常沉溺于内心世界,面对任何事物都会进行理性剖析。一旦开始说话,他就会持续阅读。他是喵吉克推心置腹的挚友。

19岁的库亚朵 1月10日 168cm B80 W56 H85
森守者东塔的盾女擅长运用剑与盾。为与阿铁会面,她未经许可脱离队伍,独自奔赴长角森的森守者西塔。她坚毅的性格常展现出令人意外的果敢与坦诚。
【米亚 ‧ 喀蒂卡】年龄18岁 生日10月10日 身高156厘米
夏玛在卡法诺剧团的搭档与夏玛如同双生体般配合无间,是夏玛人生中的关键人物。夏玛曾答应前往特拉希尔的生命之树,然而之后剧团遭遇鳞片入侵,最终从夏玛身边逃离,全员被带至芙萨海母亲处,从而踏上了无法逆转的宿命之路。
【鲁伊】年纪18 生日6月15日 身高162cm 胸围82 腰围52 臀围83
俄撒图大师祭祀是备受信赖的祭司之一,负责处理祈祷寺庙的众多事务,其体质极为敏感,能够感知一切精神存在。他最初是俄撒图的天舟圣人,但最终指挥权落到了瓦因的妹妹奈儿手中,他对威里怀有特别的印象,而他的另一个妹妹瑟拉则在胸部肌肉酒馆工作。
【伐娄纱】?岁
作为芙萨亥母亲神秘组织的大法老,她周身散发出尊贵而冷傲的气场,令人不敢与之对视。夏玛虽称她为母亲,但她并非夏玛的亲生母亲,似乎对她怀有某种特别的期望。

【珂奴多】 年龄未知 2月29日 身高165cm 三围B83 W50 H84
来自拿桑的旅客下榻于胸肌酒馆。他们夜晚外出,白天筋疲力尽地返回酒馆歇息。这些人总挂着诡异的笑容,询问旁人要不要打昂汀牌,以便测试今日的运势。
【阿督里奥】年龄 2月11日 身高183cm
作为亚萨死海军团长身边的贴身侍卫长,他沉默寡言,待人冷淡,总是让人感觉不易接近。他身上完全没有亚萨男性常有的虚伪与不诚实的特质,却对戏剧和音乐怀有特别的热情。
【帕拿得• 洛布司】年龄32 生日12月9日 身高187公分
尼尔德码头的锻造宗师被称作铁炉。在俄罗斯撒图地区,无人不晓其名。他兼具浪漫幽默,行事果断利落。作为一位经验丰富的猎手,无论林间猛兽、高空飞禽,还是情场中的任何女子,皆是他追逐的目标。
27岁的乌法卡 11月14日 172cm B88 W60 H90
一位与帕拿地位相当的女子,外貌冷峻而锐利,其胆量丝毫不输于男性。她是一名经验丰富的猎人,平日里仅听从俄撒图长老的调遣。
【哈跋】年龄40岁,出生于5月8日,身高198厘米
俄撒图胸肌酒馆的掌柜被称作酒馆的主人。他过去是俄撒图最英勇的战士。自从能够与妻子共同用餐后,他便经营起了酒馆和住宿的产业。他厨艺精湛且天性慷慨好客,因此酒馆大厅总是座无虚席。各个聚落的森守者以及外来旅客都爱到此享用一碗热汤澡。
游戏详情
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