本作是一款融合塔防与moba要素的策略游戏,玩家将操控拥有各异技能的守护者,搭建前哨据点,阻挡敌人的侵袭。
这是一款融合了塔防与Moba玩法的策略类游戏。
在游戏里,你将成为一名聪慧的法师,一位擅长奥术的伟大守护者。
凭借奥术前哨的建造,你的意志将牢牢扎根于荒凉凶险的边境之地。
你要应对接连不断的敌人冲击,最终利用奥术核心将整片区域净化干净。

战略上,关键在于均衡投入资源以提升建筑输出和防御能力。
另外,您还需要根据不同的战斗情况,选择各异的建筑升级档次和强化技能。
在战斗中,你操控一位掌握奥术力量的守护者,通过移动走位和施放技能来对敌人发起攻击。
守护者拥有四种各异的技能,而每种技能都具备若干可更换的模式,从而实现截然不同的效果。
为调节游戏节奏,我们舍弃了传统即时战略模式,转而将游戏划分为两个阶段:思考后做出决策的准备阶段,以及抵抗敌人的战斗阶段。
因此不必担忧建造时敌人会被消灭,也不用顾虑放技能时被升级建筑的念头干扰。
游戏地图的常规模式较为简易。若想寻求更高难度,可尝试启用突变因子来强化敌人、弱化自身,以便冲击更高分数。
若您遇到Bug或有改进意见,欢迎通过客服邮箱与我们取得联系。
开发计划
在抢先体验(EA)期间,游戏将包含以下内容:
*包含任务的三张地图
*有3位英雄可供选用,每位英雄均拥有11种技能变化
*玩家可以从防御塔的五个分支中做出选择
*可挑选的5种兵营路线
*提供24种不同的强化方案供玩家挑选
*数十种敌人及其变种
*三名具备独特机制的boss
我们打算在抢先体验版发布后的3到4个月内推出正式版。
正式版将包括:
*六个包含任务场景的地图
*每位英雄可应用5种英雄与11种技能变体
*提供8种防御塔分支供玩家挑选
*可选的兵营分支共有8种
*可选用的强化方案多达40余种
*更多的敌人
*更多拥有特殊机制的BOSS登场
正式版内容会逐步加入到EA版本的游戏里,请各位拭目以待。
以上所有内容均已在正式版本中实现!
游戏详情
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