原点计划:血肉工匠作为一款RPG,核心玩法围绕宝藏探索与角色养成展开。玩家不仅能借助基础的编程逻辑深度自定义技能组合,还能利用制造系统打造各种属性和功能的器官。
神秘的地下实验室中,危险的生物已经逃逸。前往地面的路径布满障碍,然而杰出的科学家从不挑剔环境。未知生物的器官与基因构成了你的力量之源。善加利用它们,为自己铺就一条血肉筑成的道路。


基础的器官链路由简易的编程逻辑搭建而成。技能链路的构造具有高度可视化特性,且能够随时进行调试。


游戏中包含了数百种具备不同作用的器官。此外,每类器官还能经由变异来获取附加词缀。


游戏难度会根据进度的推进而自动调整。在主线剧情结束后,还有更艰难的挑战、更多的模式与内容有待你去发掘
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