《星际争霸》(英文:StarCraft)是一款由暴雪娱乐公司开发并推出的即时战略游戏。作为星际争霸系列的首部作品,它在1998年3月31日正式上市。该游戏共有三部扩展包,然而只有《星际争霸:母巢之战》得以正式发布。其续作《星际争霸II:自由之翼》于2010年7月27日面世。
《星际争霸》采用了《魔兽争霸Ⅱ》的引擎,不过与其不同之处在于,游戏中包含三个截然不同的种族:Protoss、Zerg和Terran,每个种族拥有独特的作战单位与科技体系。
这款游戏设定在26世纪初期,讲述了银河系核心地带的三大种族在克普鲁星际空间角逐统治权的历程。这三个种族分别为地球人的后裔(Terran)、一种快速进化的生物团簇虫族(Zerg),以及一个拥有高度文明与精神力量的古老种族神族(Protoss)。游戏中这三个独特种族的创新构思获得了极高的称赞。
星际争霸为玩家间的对决搭建了一个竞技舞台,而这也正是该游戏及所有即时战略类游戏的核心所在。在该竞技舞台上,玩家能够选择任意种族,在指定地图上采集资源、发展兵力,并摧毁敌人的全部建筑。同时,游戏还推出了多人对战玩法。这款游戏在韩国尤其风靡,并催生了职业电竞赛事。众多选手在电视联赛中展开较量,从而赢得了极高的声望。
结合近四十年的科幻背景来看,《星际争霸》中的虫族借鉴了1979年雷德利·斯科特执导的《异形》以及1986年詹姆斯·卡梅隆执导的续集,体现出高度生物化的组织形态和工蜂(Drone)服从同一首领的特征——类似现实中的蚂蚁族群。而神族则参考了1987年的影片《铁血战士》,突出了崇尚荣耀、好斗的特性。上世纪80年代的漫画《异形大战铁血战士》让两者成为对手,该漫画于2004年被改编为同名电影。一个明显的关联佐证是1990年的《铁血战士2》,片中主角最终抵达铁血战士的飞船,因铁血战士有类似原始部落猎头的习俗,异形的头颅被挂在墙上。在这样的历史设定下,人类显得无能为力,几乎毫无反抗余地,往往沦为另外两方残杀的牺牲品。从哲学层面来看,《星际争霸》的种族设计体现了三种道德属性,即“人性”、“兽性”与“神性”。
游戏中的三个参战种族各自拥有独特的特点。虫族(Zerg)英勇好战,掌握了外星生化技术的精髓,能寄生在其他生物身上,适应力强,能在极为恶劣的环境下生存,并具备以数量取胜的“同化”能力。神族(Protoss)拥有心灵感应能力与强烈的个人主义倾向,这常使他们陷入分裂状态。该种族掌握着一种极为致命的秘密武器,当部队移动时,会激活一层强大的“护盾”。人族(Terren)兼具前两个种族的优势,但都不算特别突出,既能远程攻击,又擅长近程防守,对新手来说是不太容易操控的种族。
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