在这款独一无二的实时4X战略游戏里,为银河系的霸权而战!你需要探索、扩张、开发并消除军事力量、外交、贸易、文化、影响力以及其他阴谋。
《Sins of a Solar Empire II》是一部广受赞誉的太空策略游戏续作,巧妙地将即时战斗战术与4X元素的复杂性结合在一起。身为帝王与战场统帅,你需要指挥六个可选派系之一,抵御毁灭性的威胁并最终赢得胜利!
即时战术遭遇四倍深度

不存在回合制,也不存在战斗模式或战略模式。仅有一种模式,它始终是实时的。
马上放大画面来指挥战术战斗。每颗导弹、每座炮塔与每艘舰船都经过完整模拟,成为战场上的关键元素。立刻缩小视角来经营你的帝国。每一颗小行星、卫星与行星都沿其母体轨道运行,构成一幅缓慢变迁的战略图景。
游戏体验无与伦比

《Sins of a Solar Empire II》呈现了浩瀚的帝国与庞大的舰队,只有在《Sins II》中才能享受到这种全新的、令人兴奋的游戏体验。
- 背门惊喜: 在一颗漂泊的小行星上组建一支附属舰队,并借助其轨道将其运送至敌军后方,实施毁灭性的奇袭。
- “身体阻挡”: 借助你的巨型泰坦,抵御敌人对母星的轰炸,并拦截大量试图摧毁你的太空站及其重要行星护盾的导弹。
- 屏幕: 依靠截击来袭的轰炸机和导弹,向前推动屏幕上的防空护卫舰,为你脆弱的远程巡洋舰提供保护。
- 虫群: 操控你敏捷的船只,瓦解那些没有护卫的大型舰船。它们虽然火力强劲,但炮塔转动缓慢,根本无法跟上你灵活的攻击节奏。
- 影响者: 作用于敌对的扩张势力,守卫你的疆域,同时积累充足的影响力,拍下强力装备,并将其装配到你最优秀的旗舰上。
- 背刺: 借助创建时限性联盟的方式,防止被背后捅刀。不过得留意时间——你的“伙伴”可能等锁定一结束,就把舰队开到你家门前!
特性

动态银河系: 行星会实时绕恒星公转,逐渐重塑银河系的格局,从而催生新的前沿阵地与契机。玩家能在一小时后查看银河系的当前动态,从而制定相应的策略。
三个独特种族: 当前已进入战争历35年,新崛起的TEC、外星势力Vasari以及异端Advent为了存活不得不进行适应与进化。
- TEC: TEC是银河系区域的住民,他们加入了贸易紧急联盟,以抵御外来者Vasari帝国。其工业生产与资源收益高度依赖于贸易活动。
- Vasari: 在一万年前,瓦萨里帝国曾掌控数百颗星球与数十个智慧种族。如今,他们正为了躲避一个未知的敌人而逃亡,借助对相位空间的精通来征服并掠夺资源,以延续他们的流亡之路。
- Advent: 1000多年前被商人强行驱逐的人类文明,被称为Advent的异端文明,具有技术增强的超能力和统一力量——他们集体意志的毁灭性表达,强烈回归。
每个种族都具备独特的初始条件、玩法机制、兵种、技能、计划与科技。这些设定改变了新帝国系统的玩法,并增添了全新的战术能力:
- TEC贸易: 借助对交易资源分配的灵活调整,全新的TEC贸易系统能够根据他们的经济状况进行动态适配。
- Vasari相位共鸣: 通过战略性地布置结构来收集相位共振,Vasari可以自定义其整体的相位控制效果。
- Advent Unity: 让Advent得以借助其民众的集体意志,充分激发Unity全球能力的全部潜能。
六个可玩派系: 父系种族之下又细分出了多个独特子派系,每个子派系都拥有专属的属性和玩法风格,这些特质体现了它们各自的信念与追求。比方说,TEC:Primacy是一个主张排外的“人类至上”帝国,其核心策略侧重于进攻;而Vasari:Exodus则不惜摧毁行星,以维系其不断迁徙的帝国体系。
战斗模拟: 精细的战斗模拟为策略游戏带来了非凡的深度。配备独立俯仰与追踪速率的炮塔,让瞄准方案在交火中举足轻重。完全模拟的导弹可能被飞船拦截,或被点防御武器击毁。护盾、装甲与船体点的新系统,为作战单位与战术抉择赋予了更强的层次感。
帝国管理: 如今,所有星球和舰船都能集中进行查看、调整与强化,不必再费力去帝国各处寻找并点击那些琐碎的单位。智能建造系统会自动排列完整的前置序列,以完成任何项目、科技或单位的建造需求。
舰队管理: 全新舰队系统具备随时呼叫特定增援的功能。所请求的单位会自动从最适合的工厂排队出发,并汇集到舰队中。配合智能化建设,您能更专注于关键战术部署与全局战略规划。
单位定制: 现在,依据不同种族和行星类别,能够运用多种特殊道具来改造行星的外观。同样,战舰、巨人和星际基地也能针对特定种族进行物品定制,从而弥补舰队的配置缺口或实现战术目标。
小型势力: 当前,银河系中存在着诸多小型势力。这些势力从事稀有物品的交易与拍卖。若你拥有足够的影响力,便能借助他们最强大的力量。你是选择与他们结盟,还是为了避免敌人利用他们来对抗你而将其铲除?
外交: 新功能包括新的提议/反提议系统、赠送或索取行星的能力以及改变游戏模式的时间锁定停战协议,以防止您的“盟友”在协议到期前背叛您 – 但要时刻注意时间!
多核心64位引擎: 《Sins II》引擎能够调用所有可用的核心与内存资源来发挥最高性能,这种能力在当下及将来均能实现。动态光照、基于物理的渲染、更高清晰度的贴图等元素,一同描绘出了精美的画面。
可容纳10名玩家同时进行多人模式: 云在线系统提供了“添加代码”与大厅功能,让联机游戏变得比以往任何时候都更容易。当玩家掉线或需要暂时离开时,现在能重新回到进行中的对局;若朋友迟到,真人玩家甚至可以替换掉AI角色。
模组在游戏内的兼容情况: 游戏已内置 MOD 支持功能,让查找、安装和分享 MOD 变得非常便捷。自定义地图会自动在多人游戏中同步,省去了预先下载的繁琐步骤。
上手容易,精通困难: 依靠精美且易于理解的界面,Sins II 相当容易入门。不过,想要玩透你所选的阵营,就需要真本事了。
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