一款以明末崇祯朝为背景的历史叙事策略游戏。
没有道德评分,没有正确选项。你只需要回答一个问题:在末世洪流里,你想成为一个怎样的人?
◆ 崇祯元年,你的故事开始
新帝登极,天下人都觉得日子要好起来了。你顾不上这些,眼前还有自己的难处。
开封祥符的穷书生,苦读十年考中进士,一纸委状被扔到中原一座烂县,上任头一天就发现县库见了底。宣府卫所的百户之后,长兄战殁辽东,父亲告老,祖传的腰牌落到你手里,留给你的只有一座旧宅、几副锈甲。
出身不同,路也全然不同。头顶的天却是一样的:旱了又涝,涝了又蝗,辽饷繁重,流民日增,建奴虎视眈眈。
◆ 地方线:治一座城,撑一片天
府库的银子永远不够用。农桑、商贸、百工、文教、城防样样要钱,粮饷要催,灾民要赈,你只能拆东墙补西墙,让这座城勉强运转下去。公堂上也不消停:佃户抗租、投毒灭门、漕粮被劫,依律严判还是收银默许,判词落下便覆水难收。
内使催饷一拨接一拨,一封密告就能招来锦衣卫。你可以两袖清风,靠政绩熬过三年一次的考成;也可以把贪墨的私银塞给内使,换一顶更大的乌纱帽;被人密告下狱,甚至可以导演一场流民攻城,把三千团练拉上城头,让锦衣卫掉头回京。
◆ 边务线:一块百户腰牌,十七年南征北战
从宣府卫所起步,你会奉调勤王、出关守宁远、南下平登州兵变,再转战江北、荆襄、松锦、开封,最后退守关中。全程十三卷,每卷一张防区沙盘,年月大事按史实推进。
在沙盘上,你要分兵驻守、派人哨探袭扰、开荒屯田、向地方征粮。朝廷的拨饷往往只到六成,缺口得自己想办法;从库银里截一笔进私囊来钱最快,就怕查账的人上门。遇到战事,你亲手指挥即时战斗,调度刀牌、长枪、弓弩、马队、火铳、火炮等八类兵种,胜负直接改写后面的剧情。
圣眷、朝议、监军、军心、民望,五方各有算盘,讨好了这头,那头就来掣肘。每卷论功升迁,从百户一路做到总统援剿诸军,升官往往也意味着换一张新图、接一摊新的烂摊子。
卢象升、孙传庭、曹文诏、左良玉、吴三桂等人会与你同营共事,有人拉你一把,也有人给你使绊子。家里还有一本顾氏族谱:好赌却门路广的三叔,痴迷火器的弟弟,终将远嫁草原的姐姐,家书随商队往来,报平安,也报变故。
崇祯十六年以后天下进入残局。守京师、护储君南下、据守关中、投大顺、降新朝、北走草原,甚至另立名号,都看你这一路怎样走过来。
◆ 核心特色
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无道德评判的自由抉择:没有善恶值,没有阵营。做清官、贪官、孤臣还是枭雄,全凭你自己,游戏只呈现后果。
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两种出身,两种活法:寒门文官经营一座城池,军户武官带兵辗转九边。更多出身将陆续开放。
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治城与断案:三十余种政务决策,形形**的公堂案件,每一桩都牵扯利益与人情。
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沙盘与即时战斗:十三卷防区沙盘,筹粮、屯田、布阵、临阵指挥。
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真实历史:从崇祯元年到十七年,天灾、兵祸、党争、民变逐年推进,史实人物的命运也可能因你改变。
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数十种结局:殉节、南渡、降清、坚守、称霸、客死,甚至走上万人之巅。没有「最优解」,只有你选择成为的那个人走到的终点。
◆ 这天下,还救得了吗?
十七年。从崇祯元年到甲申之变,够你回答一个问题了。
序幕已经拉开,大人,该你登场了。

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