被灵魂锁链缠绕的敌对军阀,身躯因锁链而相连,依靠锁链法术、协作配合,以及数不清的愚蠢抉择,在炼狱中杀出一条血路。设法绊倒敌人,或者不慎将同伴拉入绝境,从残暴的BOSS手中求得生机——同时还得应付数量不太对劲的抖动引擎效果。
《Soul Chained》是由这是独立开发者全心投入的诚意之作。。你与友人将化身为一批失势的敌对势力首领,不断在挫折中勉力求生——然而你们的灵魂,自始至终被枷锁缠绕在一起,无法分离。
你们遭受裁决,须在炼狱中无尽游荡,以清偿往昔的过错,然而不幸的是,竟必须与过往的宿敌牢牢捆绑在一起。灵魂锁链它构成了所有事物的中心——不管是作战、探险、陨落,抑或是凯旋,无处不与之相连。
你将体验到:
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借助不稳定的链条物理对抗,将对手远远抛掷出去
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魂类游戏的近身搏斗和体力调控
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标准模式和挑战模式这两个级别
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锁链法术、各式兵刃以及能力值的提升
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别具一格的Boss及敌兵交锋战
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在线乱斗模式至多容纳4位玩家同场竞技,将喧嚣推向极致
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孤身闯关——不过,还得额外带着一只沉重的铁球
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对所有对象同等对待的抖动物理特性
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烂画质
**灵魂锁链绝非你的盟友,也并非你的对手。**在某个时刻,它能助你与伙伴实现如电影镜头般的无缝协作;可换个时候,它又会将你们全体拖入混乱的漩涡,令两人在暴怒中一同灭亡。
既能连绕带绑地制住敌人,使Boss跌倒,也能以链条弹发物体,横扫大群敌众……种种操作层出不穷。战斗中需沉着出拳,耐力至为关键,若仓促翻滚这种生存方式,实为我在制作中苦心孤诣要让你摒弃的不良习惯。切记——掌握运用灵魂锁链的作战技巧,才是这款游戏真正的精髓。
在你不断攀爬这座高耸入云的炼狱高塔过程中,每一章节的终点都是一场激烈鏖战——需要直面罪过、伤痛与懊悔的巨大具象。,再不然……某个估计是因为我熬到太晚才蹦出来的怪主意。
有的会将你碾成齑粉,有的会干脆把你抛下悬崖。不过它们有一个共通点——出手都毫不留情。
**是不是想尝尝对朋友心生厌恶的滋味?**那么就叫上至多三位伙伴,组队闯入炼狱,共攀高塔。你或许会盘算——“人多岂不更佳?”可现实往往却是:更多的锁链误触、更多的竭力救援、语音频道里喧闹不断升级,最终却是整齐划一地全员覆灭。
你是个自虐型玩家吗?那么单人模式同样为你准备妥当。
现在你不再需要和朋友绑定在一起,而是要拖着一颗硕大而耀眼的流星锤一路攀爬地狱——拽着它、挥动它、带着它作战,之后……和它一起翻车。
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