《江湖记录》是一部武术题材的商业模拟游戏,核心围绕门派经营的模拟与即时对战系统。玩家可建立宗门、招收门徒、接受委托、收集资源、锻造兵器、炼制灵药、钻研武学、参与盟会争斗、角逐神兵利器。最终目标是提升战力与威望,问鼎武林第一门派。
◼ 开创门派
游戏开局时,玩家需选定一处门派驻地,不同地点会产出各异的资源。另外,还能利用特定点数来自定义初始状态。

◼ 建设门派
在门派建造页面里,玩家能够修建、提升或移除建筑物。每类设施都有独特功能,例如弟子修行、武器锻造、药丸炼制、武技研发、宗师授课等等。

◼ 内外兼修
武术体系包含内功与外功。弟子们既能获取多种被动增益,也能调整自身的内功属性。内功属性直接决定外功招式的威力和表现。所以,内外功之间的配合与协调对提升战斗实力至关重要。

◼ 打造兵器
铸造铺能制造多样装备与材料,武器携带多种属性,强化武器可解锁新特性或提升已有属性,为弟子打造武器能显著增强其战力。

◼ 内外交涉
玩家能在门派界面发起内部与外部事务,其中内部事务包含门派管理,外部事务则涵盖交易、结盟、宣战等互动内容。

◼ 武学展示
游戏包含近100种武术外功和100多种内功心法。每位弟子最多可以装备两种外功与四种内功。只有合理组合,才能让武术的威力发挥到极致。

◼ 门派展示
玩家能检视并利用每一座建筑的功能。门内弟子会依计划履行职责,而在外相遇的其他门徒及武林人士也会前来造访。

◼ 场景展示
弟子们在外出执行任务或自由探索的过程中,会遭遇形形**的角色。有些角色能邀请进行互相切磋,有些可向其发起挑战赢取奖赏,还有些会引发随机事件,这时需要玩家来做出决策。

游戏详情
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