那是距今约 50 年前,时值昭和 47 年(1972年)故事。 身为高中生的主角踏上了前往祖父母老家的旅程, 每年夏季开启一段短途旅程,也算是一种习惯。 和姐姐一起走,本该和村民们一起度过平静悠闲的日子…
还记得小时候吗?
由Nekoneko Soft和OVERLAP GAMES联手推出,一个稍带酸楚的传奇篇章。
《水仙》剧本(narcissu)由知名“故事贵公子”片冈智执笔;
诚邀人物原案《Christmas Tina ‐泡沫冬景‐》画师Werkbau加入。
本作以章节形式展开,并配有完整的语音演出。
游玩总时长大约在7到10小时之间。
适中的分量让人忍不住想一次性体验到底。
无需繁琐的操作,只需跟随文字阅读,你就能完全投入故事之中。
完成游戏后,另有画廊模式可供回顾事件CG,便于随时重溫经典画面。
请沉浸于这场令人震撼的顶级叙事之旅。

类型:ADV
标题:【终有一日思念成真】~迷途之家的信纸~
不恋世间扰 偏得命残延
今夜何为爱? 深更月正悬
(三条院 百人一首第68首)

场景:依旧坐落于当代的迷途之屋
问:为何这种存在无人知晓?
A:无从得见。
它坐落于偏僻的山脉中,时常被湖水覆盖。
A:无人接近。
关于它的恐怖故事在山脚的村落中口口相传。
A:终将遗忘。
一旦离开那座迷失的家园,所有记忆都将消失殆尽。

故事发生在约半个世纪前,即昭和四十七年(1972年)。
身为高中生的主角踏上了前往祖父母老家的旅程,
每年夏季开启一段短途旅程,也算是一种习惯。
和姐姐一起走,本该和村民们一起度过平静悠闲的日子…

——若不进入山中,诅咒便会降临。
这种传说仿佛在村庄中不断传颂。
大家都觉得山里住着怪物,要是意外撞见,就会招来诅咒。
“在火箭都能登月的年代,这种迷信简直荒唐可笑。”
即便主角对这些说法完全不信,不过他仍隐藏着另一个秘密。
他亲眼目睹了那只怪物的生存区域。
那不过是座破败不堪的神社罢了。
因此,他毫不迟疑地又一次踏入了禁地。

步入山林,途径一座被野草掩埋的鸟居。
最终,他又一次望见了从湖面缓缓升起的古老神社。

没有丝毫犹豫便踏入了神社,但随后心中浮现出困惑:
…为什么我以前没进来过?
都已经到这儿了,那就进去瞧瞧吧,
然而他发觉自己对当时的情形毫无记忆。

“你是不是稍微长高了些?”
不晓得从何处传来的声响。
而他辨认出了这个嗓音的来源。
准确来讲,是他踏进此地之后,“此刻”才回忆起来的。
“…从那以后,已经过去了多少年?”
“五年又三天。”
1827天后,我们又见面了。
未曾询问对方姓名,但记忆早已明了其身份。
不过,这份所谓的“记忆”
不过并非能够永久保存的物品……
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