《喇叭之城 (Phonopolis)》是一款以故事推进的解谜冒险游戏,其背景是一个完全由手绘纸板构建的 3D 世界。 在这座源于先锋艺术的反乌托邦都市中,你需要破解多种妙趣横生的谜题,协助菲利克斯摆脱首领的掌控。
欢迎踏入《喇叭之城》(Phonopolis),这是一款由独立工作室 Amanita Design 制作的解谜冒险游戏,延续了其手工美术风格。该团队此前曾推出《机械迷城》(Machinarium)、《嘎吱作响》(Creaks)及《银河历险记》(Samorost)等众多经典之作。
纸板反乌托邦
在喇叭之城这座整齐划一的纸板城市里,生活被遍布各处的喇叭悉心调度,它们操控着居民日常的一切。 所有人都在领袖的集中领导下辛勤工作,共同实现他心目中那座完美的城市规划。 不久后,“绝对音调”——一种强大的旋律将要响起!一旦传播开来,所有居民都将丧失各自的独特性。
可能是偶然,也可能是宿命的安排,这位年轻的清洁工菲利克斯成为唯一察觉到这一危机的人。如今,他必须设法挫败首领的阴谋。《喇叭之城》的剧情灵感主要源自卡雷尔·恰佩克与乔治·奥威尔的作品,游戏围绕打破成见、追寻自我等主题展开,并在整段冒险中始终维持着轻松幽默、妙趣横生的氛围。
玩转城市
在菲利克斯对这些指令产生免疫之后,你就可以反过来借助扩音器,来破解与其他角色有关的谜题。除此之外,你还能通过多种意想不到的奇妙手段与纸板场景进行交互——例如翻转墙板、重排地板、操控机关,乃至直接扯开纸质幕布。每个谜题都精妙地嵌入了这个世界,给玩家带来独具匠心的挑战感受。

新旧交汇
喇叭之城是一座由真实纸板搭建而成的城市,寓意着一个极度崇尚秩序的僵化社会。每一栋建筑、每一个角色,乃至烟雾或火焰的图像均在纸面上手工绘制,随后通过数字化方式导入游戏的 3D 场景,从而营造出经典定格动画影片的复古韵味。
这款游戏的美术风格受到两次世界大战之间时期的深刻影响前卫受到建构主义、未来主义与至上主义等艺术潮流的启迪,并借鉴这些潮流作为大众视觉传播手段所带来的社会效应作为灵感。托马斯·德沃夏克(Tomáš Dvořák,又称 Floex)的音乐为别具一格的视觉风格赋予了生命力,他同时也是《机械迷城》和《银河历险记 3》的配乐创作者。

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一款以反乌托邦都会喇叭之城为舞台、由故事情节推动的冒险游戏
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一个用手绘纸板构建的 3D 世界
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采用传统的 12 FPS 动画风格,令人想起经典的定格动画影片
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多种精妙的谜题被融入到用纸板构建的场景里
游戏详情
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