模块说明:此模组为游戏新增了一个实用的酒店经理角色。玩家能够招待酒店顾客、招募工作人员、管理职员与住客、对员工进行升职或降职处理,并应对酒店内的各种状况。

首要任务就是建造或布置你的酒店。
在建造模式里,把区域类别设定为普通,然后加上“酒店问题”这一区域属性。
(地段类别可选择住宅,地段特性依旧生效,即你能够在家中经营旅馆)

与此同时,为您的酒店老板模拟市民增添“酒店经理”这一性格特点
这项特性涵盖了运营酒店所必需的所有社交互动与电脑操作互动。
(我个人推荐用MC作弊来添加,避免占用CAS里有限的特征栏位)
通过电脑操作,您能招聘需要的职员或亲自管理酒店。可雇佣的岗位包括酒店员工、客房服务人员、厨房员工、前台及接待人员。


在前台互动选项中点击“检查预订”,便能收到关于已预订房间的客人即将抵达的提示。

在“酒店问题”的位置特征下,会有异常的模拟市民,他们会在你的酒店造成各种问题。你会遇到负弹人/纵火犯、杀手、醉酒客人和小偷。
身为经理,你必须直面他们,并把他们驱逐出酒店。当你面对这些模拟市民时,会遭遇众多危险。你可能会被焚烧、遭杀害或卷入打斗。



当您单击模拟市民时,在酒店管理主菜单后方能找到3个社交菜单。这些菜单包括:款待、工作人员以及保安。
针对酒店住客选用接待菜单,面向工作人员则启用员工菜单,对于酒店客人还需应用安保菜单。




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