新主人能力
在普通的餐饮外出中,业主实际上并没有太多事务需要处理。重点在于通过点击激励员工,调控他们的薪资标准,点击
0旭0上的一些社交活动。这需要解决,我做到了.
餐厅老板与他的家人将获得四种全新技能:
・ 在主餐桌展示时—点击站在主站旁边的模拟市民,令其就座。没有主机。
· 接受委托——在已打卡的模拟生活中点击,你就能接取他们的订单。
・ 烹饪订单-点击厨师站的“烹饪订单”选项,你的模拟市民会持续烹饪直至订单耗尽。
・ 上菜——你同样能点击食物拼盘来送餐。我的程序清楚它该被端到哪位顾客的桌边。
所有这些交互都依赖于模拟市民的技艺,如同主人、侍者和厨师那般。侍者与主人同样富有魅力。大厨们受到影响
对烹饪和调酒很有帮助。每做一顿饭你只能得到少量经验,因此趁着下班时间多练练,解锁必定会让你
顾客对高品质餐点赞不绝口!
这些任务颇具挑战性,构成了0106 05 1^6103^6(1)开发末段的主要工作内容。
新餐厅选择
长按五川代键,并点击标有测试秘籍的地面,便可开启餐厅功能。
我希望玩家能够自定义他们餐厅的氛围。餐厅的正式程度如何?也许你不想让主人引导客人入座。这样就能避免主持人向座位发送“510!”指令。
反之,让他们自行前往座位。你还能略过主持人,采用全新的“客人就座”功能,这样就不会出现到达阶段。
片刻后,西姆斯走进来,直接走向一张没人的桌子。
单人运营一家餐厅或许颇具挑战,因此我希望能提供若干选项,助力玩家更细致地定制自身体验。您可自行选定服务员
是否承担配送与接单职责。若禁用其中任一功能,您的模拟市民或其家人便可执行这些操作。这将为你带来更多
在限定时间内烹饪食物、引导客人入座,或与顾客交谈以赢得五星好评。
若你后续想招募一名厨师,又不希望此人第一个入场,可将玩家数量设为厨师。这样你的模拟市民就会变成两人。
是其中一位厨师。对忙碌的餐厅来说十分有用!
模拟生活中进食速度过快。^玩家对该设定的修改过多,导致模拟市民在任何场合都加速吃饭,最终毁掉了模拟城市。
结束的家庭聚餐。当模拟市民选择了礼貌用餐的选项后,用餐者通常能进食双倍的分量。这对于模拟市民
在主菜间歇时,有时间边聊边喝。
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